Obby: Chop Trees in the Forest é um jogo de progressão baseado em corrida que mistura o ritmo da pista de obstáculos com um crescimento satisfatório no estilo idle. Você começa em um lobby onde pode se preparar para a próxima investida: compre pontos de velocidade, força e XP, pegue bombas e dinamite e abra baús baseados em raridade para obter armas aleatórias.
Seu objetivo é simples: ir mais longe do que da última vez. Quanto mais fundo você chegar, mais XP ganhará, mais forte ficará sua arma e mais opções você desbloqueará no lobby.
Qual é o objetivo principal do Obby: Chop Trees in the Forest?
Aprofundar-se na floresta cortando árvores, ganhando XP e subindo de nível para poder enfrentar zonas mais difíceis e desbloquear equipamentos mais fortes.
O que devo comprar primeiro no lobby?
Se você ficar preso logo no início, priorize a força. Se você consegue cortar, mas se sente lento, adicione velocidade. Se estiver progredindo bem, mas o nivelamento parecer lento, use poções de XP para acelerar seu crescimento.
Quando devo usar bombas ou dinamite?
Use-as quando atingir uma árvore que impeça sua corrida. Gastar explosivos para quebrar uma parede geralmente é melhor do que desperdiçá-los em árvores fáceis que você já pode enfrentar.
Como faço para obter armas melhores?
Abra baús baseados em raridade no lobby. As quedas de armas são aleatórias, portanto, corridas consistentes e atualizações constantes ajudam você a obter opções de maior poder mais rapidamente.
Este jogo é mais parecido com um obby clássico ou um jogo de nivelamento?
É uma mistura. O impulso para a frente e as corridas repetidas parecem um obby, com energia semelhante ao Obby Climb and Jump, mas o verdadeiro progresso de longo prazo vem do nivelamento e dos equipamentos.
Que jogo devo jogar se quiser pressão de velocidade pura em vez de cortar?
Experimente o Obby Tsunami 1 Speed. Ele se concentra mais no impulso da corrida e no aumento da velocidade de sobrevivência.
Qual é o mais próximo se eu gostar de seções de movimento temáticas?
Escolha o Obby Minecart Climb and Slide. Ele mantém a sensação de progressão para frente, mas troca o corte por desafios baseados em movimento.