PikWip
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5.0

Pikwip é um jogo de plataforma para dois jogadores, fofo e surpreendentemente desafiador, em que o trabalho em equipe é sua melhor ferramenta para chegar ao topo de uma montanha nevada. Assuma o controle de dois pequenos aventureiros chamados Pik e Wip, escale plataformas geladas, sobreviva a saltos complicados e mantenha os dois personagens avançando em direção ao cume.

Não tem um segundo jogador por perto? É aí que as coisas ficam interessantes. Pikwip também pode ser jogado sozinho, controlando você mesmo os dois personagens. Os jogadores da comunidade costumam mencionar que isso transforma um jogo de plataforma aconchegante em um sério desafio de coordenação. Alguns até descreveram, brincando, o modo solo como um teste de ambidestria.

Controles do jogo

Jogador 1

  • WASD: Mover Pik

Jogador 2

  • Setas: Movero Wip

Quem são os dois personagens do Pikwip?

As duas criaturinhas se chamam Pik e Wip. Seu objetivo é ajudar os dois personagens a chegarem ao topo.

Posso jogar Pikwip sozinho?

Sim! Você mesmo pode controlar tanto o Pik quanto o Wip. Mas prepare-se para um desafio extra. Muitos jogadores dizem que controlar os dois personagens ao mesmo tempo é bem mais difícil do que jogar com um amigo.

O Pikwip é parecido com o Chained Together?

Existem algumas semelhanças na experiência geral. Tanto o Pikwip quanto o Chained Together transformam a escalada e as plataformas em um desafio cooperativo, no qual a coordenação com outro personagem é essencial. O Pikwip, no entanto, oferece um cenário nevado muito mais fofo e descontraído, com controles simples no teclado e modo cooperativo local.

Quem desenvolveu o Pikwip?

O Pikwip foi criado pela Cookiecrayon. O protótipo original foi desenvolvido em apenas 72 horas para o Mini Jam: Summit, seguindo o tema “Summit” do evento e sua restrição de que os jogos só poderiam usar as teclas WASD e as setas.

Há mais conteúdo depois das pedras que caem?

A seção das rochas que caem marca o fim da demo original. De acordo com as respostas do desenvolvedor aos jogadores, pode ser tecnicamente possível avançar mais, mas não há conteúdo substancial na demo esperando além disso.

Existe um limite de tempo para terminar o nível?

Não há cronômetro de contagem regressiva! Você pode levar o tempo que quiser para planejar seus saltos, resolver os quebra-cabeças de física e coordenar perfeitamente seus movimentos sem pressa.

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