Please Don't Feed Me
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Please Don't Feed Me
5.0

Please Don't Feed Me é um roguelike de construção de baralho bizarro, charmoso e surpreendentemente estratégico em que sua missão é alimentar à força um homem azarado até que ele consiga engolir quatro abacaxis. Construa uma geladeira, gerencie seu baralho de alimentos, equilibre risco e recompensa e tente não provocar uma explosão de vômito que reinicie o dia.

Como jogar Please Don't Feed Me?

1. Construa sua geladeira

No início de cada partida, a sua geladeira contém um pequeno conjunto de alimentos básicos. Eles servem como seu "baralho". À medida que ganhar dinheiro, você comprará novos alimentos e aprimoramentos que alteram o comportamento do seu baralho.

2. Retire alimentos todos os dias

Todos os dias, você retira automaticamente os alimentos da geladeira e os coloca nas bandejas em frente ao rapaz. O que você retira - e em que ordem - determina o quão arriscado ou lucrativo será o seu dia.

3. Leia os efeitos dos alimentos

  • Os Cash Foods ajudam você a ganhar dinheiro para fazer upgrades.
  • Os alimentos gordurosos aumentam a capacidade máxima de seu estômago.
  • Os alimentos neutros ajudam a preencher o dia com segurança.
  • Binge! Os alimentos são poderosos, mas altamente perigosos. Se forem consumidos em excesso em um dia, ele vomitará, encerrando a rodada.

4. Gerencie o risco da compulsão

A estratégia principal é saber quando parar. Se você continuar comprando alimentos arriscados, poderá ganhar uma fortuna... ou perder o dia inteiro em uma única jogada ruim.

5. Compre upgrades entre os dias

  • Desbloqueie novos tipos de alimentos
  • Amplie sua geladeira
  • Adicione mais espaços para bandejas
  • Melhore a sinergia entre as combinações de alimentos

6. Planeje sua estratégia para o abacaxi

Para vencer, você deve alimentá-lo com quatro abacaxis antes que o tempo acabe. Os abacaxis são caros e pesados, portanto, você precisará de:

  • Aumento suficiente de gordura
  • Geração de dinheiro suficiente
  • Uma geladeira estável o suficiente para sobreviver a dias perigosos

7. Sobreviver, adaptar-se, experimentar

Cada corrida é diferente. Geladeiras diferentes, RNG diferente, resultados diferentes. O jogo recompensa a experimentação e as construções criativas.

Principais recursos:

  • Corridas roguelikerápidas e viciantes.
  • Construa um baralho de geladeiras com alimentos exclusivos.
  • Mecanismo derisco e recompensa Binge! que pode destruir seu dia inteiro.
  • Ganhedinheiro, compre aprimoramentos e desbloqueie novos alimentos.
  • Humor negro exclusivo em um loop de jogabilidade simples e limpo.
  • Perfeito para sessões curtas ou experimentos profundos de estratégia.

Qual é o objetivo?

Alimentar o homem com quatro abacaxis antes do último dia. Os abacaxis são pesados, caros e exigem um planejamento cuidadoso e um baralho robusto.

Qual é a mecânica do Binge!

Alguns alimentos são poderosos, mas perigosos. Se você comprar muitos em um dia, ele perde o controle e vomita tudo - terminando a rodada instantaneamente. É um sistema de tensão no estilo blackjack que os jogadores adoram.

Isso está relacionado ao Get Yoked: Extreme Bodybuilding?

Sim! Mesmo desenvolvedor, mesmo universo. Muitos jogadores veem esse jogo como um prelúdio bobo para a loucura do fisiculturismo em Get Yoked:Extreme Bodybuilding.

Existem boas estratégias para iniciantes?

As primeiras corridas se beneficiam de uma renda estável e de alimentos que aumentam a gordura, como queijo, batatas fritas, cogumelos e saladas. Evite itens Binge até que você entenda como eles são arriscados. Desbloquear slots de bandeja extras logo no início costuma ser forte.

Por que alguns jogadores mencionam animações lentas?

Como o jogo foi feito em apenas 72 horas, algumas animações são intencionalmente simples. Com geladeiras grandes, a sequência de comer pode parecer lenta, mas o desenvolvedor mencionou que deseja refiná-la em uma atualização futura.

Quanto tempo dura uma corrida?

Muito curta, geralmente de alguns minutos. O jogo foi projetado para ser repetido, experimentado e para sessões de "só mais uma tentativa".

Outro jogo do desenvolvedor Greg Games: