Robôs guerreiros na arena! A cada turno, o atacante escolhe "Melee" (Corpo a corpo) ou"Shooting" (Tiro). O defensor escolhe"Anti-Melee" ou"Anti-Shooting". Depois que os dois jogadores escolhem, são apresentados os resultados. Quando o resultado é o mesmo, o atacante não conseguiu causar dano de ataque alto. Quando o resultado é diferente, o atacante causa dano de ataque alto. Quando a barra de energia está em Lv2 ou Lv3, você pode pressionar para aumentar. O jogo termina quando um jogador vence duas rodadas na batalha.
Controles dos jogadores:
1Âş jogador:
Corpo a corpo:"Z"
Tiro:"X"
Impulso:"C"
2Âş jogador:
Corpo a corpo:"3"
Tiro: "2"
Impulso:"1"
Divirta-se!