Petri Dish é um jogo .io rápido e competitivo em que cada pequena decisão molda sua sobrevivência. Você começa como uma pequena célula em um mundo de Petri movimentado, absorve estrelas brilhantes para crescer e caça jogadores menores para subir na tabela de classificação. Ele tem a sensação simples de "comer para evoluir" que você conhece dos jogos de arena clássicos, mas o Petri Dish acrescenta mais variedade por meio de vários modos, mudanças mais rápidas de ritmo e jogo social com bate-papo no jogo.
O Petri Dish é inspirado na ideia central do Agar.io, mas expande a experiência com muito mais modos de jogo, ritmo diferente em determinados modos e recursos sociais extras, como o bate-papo no jogo. O resultado parece mais "orientado por modo" e variado, em vez de um único conjunto de regras principal.
Sim. Você pode jogar Petri Dish sem bloqueio no TwoPlayerGames, o que é útil se você estiver em uma rede restrita e quiser entrar em uma partida rápida.
FFA para a escalada clássica, Equipe para lutas coordenadas, Hardcore FFA para movimentos mais rápidos e mais punitivos e Mega Split para estratégias baseadas em divisões selvagens em que você pode ficar dividido por mais tempo e criar armadilhas incomuns.
O Petri Dish está mais próximo do crescimento celular e do loop de duelo que você espera dos jogos .io de arena, mas a mentalidade se sobrepõe a ambos. Como no Diep.io, é importante ler as ameaças e controlar o espaço. Como no Hole.io, o crescimento cria impulso e transforma o mapa em seu campo de caça.
Separe-se quando puder garantir imediatamente uma absorção, cortar uma rota de fuga ou surpreender um jogador menor a curta distância. Se você se separar muito cedo ou muito longe, ficará vulnerável durante a reforma.
A massa ejetada pode ser usada para atrair oponentes, manipular o posicionamento e preparar armadilhas simples, fazendo com que os jogadores pensem que podem pegar a massa "grátis" com segurança. Use-a com cuidado, pois você está trocando tamanho por estratégia.
Sim. Você pode se coordenar entrando na mesma região ou servidor e usando o bate-papo para planejar rotações, empurrões da equipe ou configurações de isca, especialmente nos modos de estilo de equipe.